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Bienvenidos a este blog
miércoles, 20 de noviembre de 2024
Bingo de emociones
domingo, 3 de noviembre de 2024
Alicia y el Hilo Mágico
jueves, 3 de octubre de 2024
Alicia en el País de las Maravillas
viernes, 6 de septiembre de 2024
¡Bienvenidos a "Super Mario: Aventura de Conocimientos"!
El primer día de clases después de las vacaciones siempre es especial, ¡y qué mejor manera de empezar el curso que con un juego súper divertido! He creado un juego interactivo inspirado en el mundo de Super Mario para que los niños de 2º de Primaria se conozcan mejor, compartan sus intereses y, sobre todo, ¡se diviertan!
¿En qué consiste el juego?
"Super Mario: Aventura de Conocimientos" es una dinámica lúdica y educativa en la que los niños juegan en equipos representados por personajes de Mario: Mario, Luigi, Princesa Peach y Yoshi. A lo largo de un tablero interactivo lleno de monedas, tuberías, ladrillos con interrogantes y estrellas, los niños realizarán diversas actividades:
- Responden preguntas para conocerse mejor.
- Recogen monedas para completar divertidas pruebas en equipo.
- Se transportan por tuberías que los llevan a nuevas aventuras.
- Ganan estrellas realizando retos más desafiantes.
Objetivos del juego
- Fomentar la colaboración entre los compañeros.
- Conocer mejor a sus compañeros y la nueva maestra.
- Potenciar la creatividad y la expresión personal.
- Crear un ambiente lleno de energía y diversión desde el primer día.
¡Prepárate para esta aventura llena de diversión y aprendizaje!
Con este juego interactivo, los niños no solo se divertirán, sino que también crearán vínculos afectivos que serán la base para un año escolar inolvidable. ¿Estás listo para jugar? ¡Vamos a comenzar la aventura!
jueves, 5 de septiembre de 2024
Explorando las Emociones con Super Mario
En este post, presentamos una serie de imágenes de Super Mario mostrando distintas emociones. Utilizamos estas ilustraciones para ayudar a los alumnos a identificar y comprender sus propios sentimientos de una manera visual y divertida. Mario muestra expresiones como alegría, tristeza, sorpresa, enojo y muchas más, lo que facilita a los niños conectar con estas emociones de forma cercana.
Las imágenes de Super Mario con diferentes emociones no solo captan la atención de los más pequeños, sino que también sirven como una herramienta para enseñar inteligencia emocional en el aula. A través de esta dinámica, los alumnos pueden aprender a identificar cómo se sienten en diversas situaciones y cómo expresar esos sentimientos de manera adecuada.
jueves, 18 de julio de 2024
Asamblea de Clase Basada en "Inside Out 2" para 2º de Educación Primaria
Introducción
La asamblea es un momento fundamental en la jornada escolar de los alumnos de primaria. Es una oportunidad para que los niños se reúnan, se comuniquen, compartan y aprendan juntos en un ambiente de respeto y colaboración. Durante la asamblea, se establecen rutinas diarias, se refuerzan las normas de convivencia y se desarrollan habilidades sociales y emocionales esenciales para su crecimiento.
Hoy, nuestra asamblea estará inspirada en la película "Inside Out 2", una maravillosa historia que nos enseña la importancia de todas nuestras emociones.
Objetivos de la Asamblea
Fomentar la expresión de emociones: Ayudar a los niños a identificar y expresar sus emociones de manera saludable.
Desarrollar habilidades sociales: Promover el respeto, la colaboración y la empatía entre los compañeros.
Refuerzo de normas y rutinas: Reforzar las normas de clase y la importancia de seguirlas para un ambiente armonioso.
Estimulación del pensamiento matemático: Realizar actividades de cálculo mental, sumas y restas de forma lúdica.
Impulsar la creatividad y la lectura: Fomentar la creatividad mediante historias y actividades de lectura.
Mejorar la comprensión del tiempo y el dinero: Introducir conceptos básicos de la hora y el manejo del dinero.
Desarrollo de la Asamblea
Mensaje del Día Comenzamos con una frase inspiradora basada en "Inside Out 2": "Hoy es un día para descubrir y valorar cada emoción que sentimos. ¡Vamos a compartir nuestras alegrías y aprender de nuestras tristezas!"
Normas de Clase Recordamos las normas de clase: Escuchar cuando alguien está hablando. Respetar a los compañeros y maestros. Levantar la mano para hablar. Cuidar el material de clase. Ayudar a mantener el aula limpia y ordenada.
¿Cómo te sientes? Cada niño comparte cómo se siente hoy utilizando tarjetas con las caras de las emociones de la película (Alegría, Tristeza, Furia, Temor, Desagrado). Se promueve la empatía y el apoyo entre los compañeros.
Cálculo Mental Realizamos una actividad rápida de cálculo mental.
Horario Repasamos el horario del día y las actividades que realizaremos. Esto ayuda a los niños a anticipar y planificar su día.
Sumas y Restas
Lecturas Cortas Leemos un pequeño fragmento relacionado con las emociones y cómo manejarlas. Los niños pueden comentar después sobre lo que han entendido.
Creatividad: Cuenta una Historia con Dados o Describe las Imágenes Usamos dados con imágenes de personajes y situaciones de "Inside Out 2". Cada niño lanza los dados y crea una breve historia basada en las imágenes que salen. Alternativamente, mostramos imágenes de la película y los niños describen lo que ven y cómo creen que se sienten los personajes.
La Hora Aprendemos la hora.
Problemas Matemáticos Planteamos problemas que involucran situaciones cotidianas.
El Número del Día Elegimos un número del día.
El Dinero Introducimos conceptos básicos sobre el dinero, utilizando billetes y monedas.
domingo, 30 de junio de 2024
LAS EMOCIONES DE RILEY
lunes, 24 de junio de 2024
Inside Out 2
¡Hola a todos! Hoy quiero compartir una actividad increíblemente divertida y educativa que hemos creado: ¡una actividad creada con genially y basado en la película "Inside Out 2"!
Esta experiencia está diseñado para ayudar a los niños a entender y manejar sus emociones de una manera interactiva y entretenida.
¿Qué Emociones Exploramos? En esta experiencia, los niños y las niñas se pondrán en los zapatos de Riley, una adolescente que enfrenta nuevas emociones como ansiedad, aburrimiento, envidia, nostalgia y vergüenza. Cada emoción se presenta a través de una situación cotidiana que Riley podría experimentar en la escuela. Situaciones y Actividades
- Ansiedad: Riley tiene que dar una presentación en clase y se siente nerviosa. ¡Los niños la ayudan a superar su miedo!
- Aburrimiento: Riley se aburre en una clase monótona. Aquí, los niños aprenden a buscar nuevas experiencias.
- Envidia: Riley ve a su mejor amiga con nuevos amigos. Los niños descubren cómo transformar la envidia en motivación.
- Nostalgia: Riley recuerda momentos felices del pasado. Los niños aprenden a valorar esos recuerdos. Vergüenza: Riley se tropieza en el pasillo. Los niños la ayudan a levantarse y sonreír de nuevo.
sábado, 22 de junio de 2024
LECTURA COMPRENSIVA. INSIDE OUT 2
jueves, 20 de junio de 2024
Memory Inside Out 2 Las emociones.
🌈 Descubre las Emociones con Riley y sus Amigos 🌈
¡Hola a todos, padres y docentes! 👋
Tenemos una actividad maravillosa para ayudar a los niños a explorar y comprender sus emociones mientras se divierten. 🎉 Presentamos el Juego de Memory de "Inside Out 2" en Genially, una herramienta educativa y divertida que encantará a los pequeños. 🧠
¿Qué es el Juego de Memory?
El juego de Memory es una actividad clásica en la que los jugadores tienen que encontrar parejas de cartas idénticas. En este caso, cada carta presenta un personaje de "Inside Out 2" y la emoción que representa. 😃😢😠😱 🎬
Personajes de "Inside Out 2" Alegría (Joy)
🌟 Tristeza (Sadness)
🌧️ Enfado (Anger)
🔥 Miedo (Fear)
😱 Desagrado (Disgust)
🤢 Nueva Emoción: ¡Descúbrela en el juego!
🧐 📚 Beneficios del Juego de Memory Desarrollo Cognitivo: Mejora la memoria y la concentración. Inteligencia Emocional: Ayuda a los niños a reconocer y entender diferentes emociones. Habilidades Sociales: Fomenta la cooperación y el juego en grupo. 🎨 Cómo Crear tu Propio Memory en Genially
miércoles, 19 de junio de 2024
Memory Inside
¡Bienvenidos a nuestro espacio de aprendizaje! Hoy quiero compartir con ustedes una herramienta excepcional que he diseñado, inspirada en la película "Insite 2". Se trata de un juego de memoria que no solo es divertido sino también profundamente educativo. Este juego está pensado para ayudar tanto a niños como a adultos a entender mejor las complejas emociones humanas que se exploran en la película.
¿Qué es "Insite 2"? "Insite 2" es una película que nos lleva a un viaje emocional, explorando las emociones humanas a través de sus personajes vívidos y relatables. Cada personaje representa diferentes aspectos de nuestras experiencias emocionales, haciendo de esta película una excelente base para discusiones educativas sobre la inteligencia emocional.
¿Cómo funciona el Juego de Memoria? El juego de memoria que he creado utiliza imágenes y citas de los personajes de "Insite 2". Cada tarjeta del juego representa una emoción diferente mostrada en la película. Los jugadores deben hacer coincidir las imágenes con las citas que mejor representen esa emoción. Este simple mecanismo fomenta la discusión y la reflexión sobre cómo percibimos y expresamos nuestros sentimientos.
Beneficios Educativos Conciencia Emocional: Al identificar las emociones de los personajes y relacionarlas con sus propias experiencias, los jugadores mejoran su habilidad para reconocer y entender emociones en sí mismos y en otros. Empatía: Este juego anima a los jugadores a ponerse en el lugar de los personajes, fomentando una mayor empatía y comprensión interpersonal.
Discusión y Comunicación: Ideal para usar en el aula o en casa, el juego invita a los jugadores a discutir por qué ciertas emociones se manifiestan de ciertas maneras, mejorando las habilidades de comunicación y argumentación.
¡Únete a la Aventura Emocional! Te invito a probar este juego de memoria y utilizarlo como una herramienta para abrir conversaciones importantes sobre las emociones con tus estudiantes, hijos o incluso colegas. ¿Estás listo para explorar el rico mundo emocional de "Insite 2"? ¡Asegúrate de compartir tus experiencias y aprendizajes!
jueves, 27 de julio de 2023
Calendario de emociones
sábado, 30 de abril de 2022
miércoles, 30 de marzo de 2022
sábado, 6 de noviembre de 2021
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La educación psicomotriz se ha ocupado de establecer modos de intervenir el desarrollo del niño desde la educación, la reeducación o la tera...
Bingo de emociones
¡Bienvenidos a una experiencia mágica que combina la fantasía de Alicia en el País de las Maravillas con un toque emocional! Este bingo está...